Načítám data, prosím počkejte...

 
 
 
  Fórum - volná diskuse o Quadraxu X

Upozornění - kvůli častým hackerským a spammerským útokům na toto fórum jsem musel zakázal v příspěvcích jakékoliv odkazy (tj. veškeré texty, co začínají na http, www, url, link atp.) V případě nalezení takovéhoto textového řetězce v příspěvku se příspěvek neuloží a po jeho odeslání se zobrazí pouze nápis "Přístup odepřen!". Pokud opravdu nutně chcete vložit nějaký odkaz na jiné webové stránky, nepoužívejte celou adresu včetně textu http... a úvodní www, pokud je adresa obsahuje, napište s tečkami mezi w (w.w.w.). Pokud bude odkaz v pořádku, opravím jej na plně "klikatelný" a správný.


Strana: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

I created several levels, then "QX EFF Project manager.exe" / "export project" / (Project is locked) / "6 playable." I can not get to level 2, it seems to have a bug with the "export project locked", can solve the level 1 but does not go to level 2.
Congratulations on Quadrax x Eff it's really amazing, very well done and clever, hope you can help me solve this problem.
Ed santos
Vloženo: 13.06.2016 03:05:48
Please send me your project via mail. I will check this.
Autor
   email: Vloženo: 13.06.2016 11:15:13
I sent the e mail, if you create 3 levels playable and export, locked, after import the locked file you can solve all on your computer?
Ed santos
Vloženo: 14.06.2016 04:04:37
Locked project export file is a "final" project for other players. All levels in locked project must be solved gradually, as in regular game. It mean anyone must complette solve first playable level for unlock next playable etc.

If you import locked project file, it does not matter that you are a creator or not of this project file. ;-) Exported locked file is locked forever (can be regulary play, but cannot be edited or chose all playable levels. You must solve all levels in this project gradually...)

Before I will try check your project - You really solved (finish) the first playable level on your imported locked project?
Autor
   email: Vloženo: 14.06.2016 04:52:37
Meu projeto todo é jogavel, eu sei tudo o que você falou, mas não inicia o nível 2, resolvo o 1(ok), o 2(não abre), todos são jogaveis
Ed santos
Vloženo: 14.06.2016 13:10:56
Sorry about the lack of previous translation of the message, I do not know if you understood, but my levels (project), it is simple to test, and all were resolved and confirmed the locks in green, and then to export locked and import, does not open level 2, level 1 I resolve normally, the error is to release level 2 blocked project.
Ed santos
   email: Vloženo: 14.06.2016 14:13:36
Yes, this is a bug in EFF - I working on patch, please wait...
Autor
   email: Vloženo: 14.06.2016 14:30:09

Bug was fixed, please perform update to version 1.4: quadrax10EFFupdate1.4.exe


Autor
   email: Vloženo: 14.06.2016 15:38:35
(1=) For me is impossible to delete small bricks (wall structure) (2=) Os characters are getting out of bricks, have to surround for two rows of bricks to fail to get out, when I want only one or two characters in the game.
Ed santos
   email: Vloženo: 15.06.2016 04:36:26
Ad1 - Chapter 4.4.1. in user guide. Try explain your "impossibility" delete wall by right mouse button.

Ad2 - I don't understand - please explain detailed.
Autor
   email: Vloženo: 15.06.2016 11:33:22
You are correct, it was lack of reading the manual, now this ok, thanks. This Quadrax x eff editor is very well done, amazing, I wish I could make walls with the keyboard, without using the mouse, because I'm using noteboock and the mouse is not very good. The "G" to the squared screen should be active during the tmb game, this is just my opnion, do not know if everyone would like it.
Ed santos
Vloženo: 16.06.2016 05:15:45

I just download and test the Quadrax 10 Eff, I'm anxious to see how it works. The levels will be in several different places? Everyone should stay in the same place, not to get lost levels in the future, Cruzader have to download and upload all regularly.

Ed santos
Vloženo: 11.06.2016 15:22:33
I dont understand you question... "Levels"? Do you mean "project"?

If you mean project, then:

1. Every player, who will wish public his project for others players, must upload this project on any server.
2. I will publish link for download this projects on EFF section on this web.
3. In speciall cases (very good project) I copy this project on QX server.

Autor
   email: Vloženo: 11.06.2016 17:11:08
Thanks for the reply, (levels = projects), not yet translated the "pdf" manual for reading, but I wonder what are the files that make up a project? How to separate just one level? or should always work with the complete folder "projects"? how to separate just a puzzle? would be "00_layer1.png" + "slot001.qxs" or have something in the "pqxd"?
Ed santos
Vloženo: 12.06.2016 04:07:18
The user guide is fully translated into english. Please study it! In this user guide is all explained.

In QX EFF is NOT smaller piece than project! Is not possible separate a level/s from the project!!! But you can have 10000 projects - so if you wish publis only one level, you must crerate a new project for this, make a level and make export file for the project.

NEVER EVER try manipulate with files in (or between) project folders, except cases described in user guide! (Modify graphics png and adding your own backgrounds/music.)
Autor
   email: Vloženo: 12.06.2016 10:57:51

mohol by mi niekto poradit ako dalej v 4 leveli?
chapem ze na pravej strane pracuje iba jeden panacik, ale neviem ako sa ma sam dostat na stredny level. sam si nevie zapnut vytah a zhora sa neda zoskocit
diky!
Helsing
Vloženo: 11.06.2016 23:50:38

Po dlhšom čase som navštívil rekordy a ako vidím že tam sú samé vynikajúce rekordy. Gusto pekný výkon veľká GRATULÁCIA. jp
Penťo
Vloženo: 08.06.2016 13:06:46
Díky :-)
Gusta
Vloženo: 09.06.2016 08:28:46

Ja tiež ďakujem Autorovi za QXEFF.

Niekedy sa pohybuje panáčik svižne a inokedy pomaly. Ak sa hýbe svižne, tak to trvá do reštartu levelu, prípadne zrazu len tak z ničoho nič spomalí a už sa zbytok hrania hýbe pomaly. Avšak väčšinou sa hýbe pomaly...

Dym stúpajúci zo sopky sa hýbe v epizóde 8 vždy pomaly (asi tak, ako aj má), ale ak ten dym použijem napr. v epizóde 1, tak sa hýbe oveľa rýchlejšie.

Rozdiel v tých spomínaných rýchlostiach je asi tak 2-oj až 3-oj násobný.

Má niekto podobné skúsenosti?

PanTau
Vloženo: 04.06.2016 11:14:42
Tak asi vnútorný timer mi ide pomaly - zapol som stopky, nameral som 30 sekúnd, ibaže v levely uplynulo len 17 sekúnd. Keď sa vrátim z windowsu do levelu, tak sa panáčik hýbe normálne rýchlo, ale asi po 1 sekunde opäť spomalí.

PanTau
Vloženo: 04.06.2016 11:19:21
Pred chvíľou som dal reštart levelu, a panáčik sa hýbal svižne, aj čas v leveli zodpovedal skutočnému času, čo potvrdili stopky. Celý čas by sa asi panáčik hýbal svižne, ibaže ak dám reštart levelu alebo si odskočím do Windows a späť do editoru, tak sa opäť vnútorný timer spomalí a už sa hýbe trvalo pomaly...

Moje PC rýchlosť zvláda, čo potvrdzuje situácia, keď sa panáčik hýbe svižne.

PanTau
Vloženo: 04.06.2016 11:27:05
Právě jsem publikoval update 1.2, který by tuto (a i jiné) chybu měl napravovat.
Autor
   email: Vloženo: 04.06.2016 13:46:25
Nainštaloval som update 1.2, ale čo sa týka toho timeru, tak je všetko tak ako aj bolo. Najprv som sa tešil, že už to fachčí rýchlo, ale dal som reštart úrovne, a opäť nabehla polovičná rýchlosť. Je ten update kompatibilný aj so zastaralým Windows XP?

PanTau
Vloženo: 04.06.2016 14:40:17
Celý QX EFF by měl bez problémů běhat na XPčkách. Prosím do mailu přesný popis systému (SP) a celého PC (typ desky, procesor, grafika, monitor atp.)
Autor
   email: Vloženo: 04.06.2016 14:47:58
Poslané.
PanTau
Vloženo: 04.06.2016 17:00:43
Ahoj Josefe
stahnul jsem si EFF editor a vyzkousel ho, ale pripada mi ze mi nefunguje teda kdyz pouziji zed tu zakladni tak kdyz hraji hru tak se mi tam neukazuje a vydapa to jako by to bylo prazdne ale panacek po ni jde
Martin
Vloženo: 05.06.2016 19:36:03
Nastuduj si uživatelský manuál. Level je potřeba před hraním v herním režimu otexturovat!
Autor
   email: Vloženo: 05.06.2016 20:29:28
aha, sice jsem ho cetl, teda prolit, bude to asi trvat, nez pochopim vsechny funkce, a vyzkousim vsechny moznosti. Tech je tam asi hodne.
Dik za info
Martin
Vloženo: 05.06.2016 20:38:39
Zkus vypnout úsporný režim - tzn. nastavit v možnostech napájení 100% výkon. (Hlavní je vypnout změnu frekvence procesoru).

EFF používá nové časovací jádro, které počítá se stabilní frekvencí procesoru - pokud systém za běhu hry sníží pracovní frekvenci procesoru, celá hra se zpomalí...

Na odstranění této chybky pracuji...
Autor
   email: Vloženo: 04.06.2016 11:31:12
To je pre mňa novinka, že mi procesor mení frekvenciu a nikdy som sa ani s takým nastavením nestretol. Batéria v notebooku mi už dávno doslúžila, a stále bežím na AC power. Už ani neviem nájsť, kde sa nastavuje úsporný režim. Iba pri grafickej karte som mal také nastavenie, že "Maximize Battery Life" alebo "Maximize Performance", ale to je už pasé, lebo batéria doslúžila.

Kde by som mohol nájsť nastavenie zmeny frekvencie procesora? Ja na tej karte "Power Options Properties" nič také nevidím.

PanTau
Vloženo: 04.06.2016 14:23:33
Notebooky (a moderní PCX) to tak občas mají - z důvodu snížení spotřeby se může dynamicky měnit frekvence CPU. Doufal jsem , že ten patch 1.2 to opraví, ale problém bude zřejmě ještě jinde. Pošli mi mailem přesné specifikace tvého NTB a systému.
Autor
   email: Vloženo: 04.06.2016 14:53:19

Děkuji onomu člověku (nevím, kdo to byl) za objevení a především poctivé nahlášení autorovi všech nově nalezených chyb v Editoru!

Přiznávám, že zkoušet jeden po druhém úplně všechny grafické kousíčky co jsou v nabídce bitmap, jestli při nich hra nespadne, mě vlastně vůbec nenapadlo. (čili, ne že bych jako nechtěl :-D)
A za ty textury u měniče kvádrů si sypu sopečnej popel na hlavu, vzhledem k tomu že se dosud vyskytovaly jenom v továrních levelech, tak mě použití sopečných kamenů opět vůbec nepřišlo na mysl, ... a s těmi levitačními jsem to zkrátka nějak záhadně přehlédl.

No nic, doufám, že už se aspoň pár lidí s editorem seznámilo, a že už někdo začal třeba něco tvořit.

Gusta
   email: Vloženo: 03.06.2016 01:48:26
No, tak další chyby se pomalu taky objevují. Zatím tedy hlavně ty, kde se vyskytují kombinace které v QX nikdy nebyly či u prvků které v QX nebyly (ztráta textur antigravitačních kvádrů při nastavení nočních textur ap.).

Prozatím tyto další chyby nejsou nijak kritické, ale na patchi 1.2 pochopitelně pracuji. Naštěstí se žádná z oprav chyb netýká dat v projektech, takže i projekty z verze 1.0 plně fungují ve verzi 1.1 (nebo budoucí 1.2).

Autor
   email: Vloženo: 03.06.2016 18:57:28

Tak, editor je k dispozici ke stažení už 4 hodiny a zatím jen 3 stáhnutí??? :-(

Autor
   email: Vloženo: 27.05.2016 14:51:01
Zajímavé, já se tam díval ve 12:20 a žádný link jsem ještě neviděl (jen tu hlášku, že editor je ve výrobě) ... teď už jsem jedním ze šťastných úspěšně stáhnuvších :-)
Gusta
Vloženo: 27.05.2016 16:36:53
Tiež som stiahol, nainštaloval a trochu preklikal, prvky a tak ale bude to chcieť viac času - v každom prípade zaujímavé :)
Dušan
Vloženo: 27.05.2016 16:55:25
Vzhledem k tomu, že jsem to sem vše dával už v cca 11:00... Tak ve 12:20 to tu už 100% bylo...
Autor
   email: Vloženo: 27.05.2016 16:58:48
Hej, cca o 11-tej to tam bolo a aj som to stiahol ale inštaloval až doma - Písal si že "(Pozn.: Uživatelský manuál je taktéž součástí plné instalace QX EFF!)" čo je pravda, je to v \docs ale keď som v editore tak sa to priamo z neho asi vyvolať nedá že ? - nevadí Alt+Tab funguje :)


Dušan
Vloženo: 27.05.2016 17:17:49
Nebudu se hádat, ale vím co jsem viděl, stránky jsem si v tu chvíli i aktualizoval, neviděl jsem tam ani link ke stažení, tam kde teď je, ani tu novinku, která je v novinkách, říkal jsem si že tě dnes asi něco zdrželo.
Každopádně je to teď už úplně jedno.
Gusta
Vloženo: 27.05.2016 17:20:41
Nehádej, se. ;-) Logy ze serveru hovoří jasně - transfer a nahrazení souborů v 10:58, od 10:59 plně přístupné ze serveru. Staré verze smazány. Od 11:00 jsi už mohl vidět pouze něco ze své prohlížečové nebo proxy cache (nevím, jestli využíváš proxy)...
Autor
Vloženo: 27.05.2016 18:12:43
Tiez som to videl uz okolo 11:20. Na Firefoxe mi ale niekedy neloadne aktualnu stranku ale staru verziu az kym to nerefreshnem. Nieco podobne sa ti mohlo stat tiez (nacitalo ti verziu bez linku miesto s nim).
Nightmare
Vloženo: 27.05.2016 19:12:46
Nevím kde se stala chyba, net mi šel bez problémů (čili předpokládám, žádná cache), stránky jsem aktualizoval, nikde nic a už jsem chtěl psát autorovi, co se stalo. Příště si aspoň típnu screenshoty, abych nebyl za úplného blbce :-)

A tímto si dovoluju zvrtnout tuhle nadbytečnou diskuzi úplně jinam, protože jsem toho názoru, že v den, kdy autor vypustil do světa tak monstrózní dílo, které umožňuje každému z nás vytvořit si vlastní Quadrax, by obsahem diskuze měla býti především gratulace a obrovská pochvala autorovi, za jeho dřinu, pot, krev a slzy, které v tomto parádním editoru zanechal, což tedy já tímto vyjadřuji! :-)
Gusta
Vloženo: 27.05.2016 20:33:33
Tot pravda. Obrovska poklona autorovi za tento paradny kus softwaru. :)
Nightmare
Vloženo: 27.05.2016 21:16:39
Souhlas :)
Dušan
Vloženo: 28.05.2016 10:33:37
:) ja už vidím 8 :)
Dušan
Vloženo: 27.05.2016 17:18:45

Jaj! Novy editor za dva dni :). Dufam, ze bude cas ho odskusat :).

Mimochodom vynikajuci napad s tymi statusmi na FB, takto je jednoduhsie si vsimnut novinky.
Nightmare
Vloženo: 25.05.2016 19:27:29
Tiež som zvedavý :)
Dušan
Vloženo: 26.05.2016 16:42:27

Ahoj Jarka - gratulujem k dohraniu QX :)
Dušan
Vloženo: 17.05.2016 18:47:10
gratulace Jarce...

maja
Vloženo: 17.05.2016 20:43:46
Ďakujem máji :)
Jarka
Vloženo: 17.05.2016 21:48:26
Paráda, taky gratuluju k pokoření celé hry, Jarko!
Gusta
Vloženo: 17.05.2016 21:39:26
Ďakujem Gusto :))
Jarka
Vloženo: 17.05.2016 21:44:08
Ďakujem Dušan :))
Jarka
Vloženo: 17.05.2016 21:43:45
také gratuluji k dohrání Q
JANA
Vloženo: 17.05.2016 22:29:59
Ďakujem Jani :)
Jarka
Vloženo: 22.05.2016 21:09:04

Také gratuluji všem k dohrání QX. Jsou to nadčasové výkony. Respekt.
skrob
Vloženo: 20.05.2016 22:20:36
Tak oni, až na pár vyjímek, jsou to skoro všichni staří mazáci, kteří znají (a hráli) všechny předchozí díly. Takže díky tomu se jim ve světě Quadraxu přežívá lehčeji než těm, kteří skočí rovnou do "hluboké vody". ;-)

Na druhou stranu, přestože je QX sice o něco lehčí jak předchozí QVIII, i tak smeknám klobouk před všemi, kteří jej dokáží pokořit.

Autor
   email: Vloženo: 20.05.2016 23:03:25
Ja tiež "smekám" aj keď podľa mňa je QX ťažší ako QVIII, aspoň ja mám taký pocit :)
Dušan
Vloženo: 21.05.2016 09:24:54

Strana: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40


© 2000-2015