Upozornění - kvůli častým hackerským a spammerským útokům na toto fórum jsem musel zakázal v příspěvcích jakékoliv odkazy (tj. veškeré texty, co začínají na http, www, url, link atp.)
V případě nalezení takovéhoto textového řetězce v příspěvku se příspěvek neuloží a po jeho odeslání se zobrazí pouze nápis "Přístup odepřen!". Pokud opravdu nutně chcete
vložit nějaký odkaz na jiné webové stránky, nepoužívejte celou adresu včetně textu http... a úvodní www, pokud je adresa obsahuje, napište s tečkami mezi w (w.w.w.). Pokud bude
odkaz v pořádku, opravím jej na plně "klikatelný" a správný.
I já chci autorovi vyjádřit podporu. Je to už drahně let, co jsem dohrál původní Quadrax a o pár let na to i Quadrax 3, který měl ještě v té době "jen" 45 levelů. Do nového Q3 se mi tolik nechtělo, když bych hrál těch 45 úrovní v podstatě znovu, a tak jsem po té několikrát zkoušel hrát Quadrax 4, leč nedostatek času vždy zapříčinil pauzu, během které jsem buď hru přeinstaloval a nebo postrácel hesla na papíře či v PC, takže jsem začínal od začátku. Z toho důvodu nejvíc "nesnáším" level založený na nalezení správné kombinace průchodů velkým množstvím tajných chodeb. Ono když už to hrajete počtvrté a ty kresby z předchozího hraní jako na potvoru ne a ne nalézt, je to iritující :-)
Jelikož autorovi fandím a chci ho podpořit v tom, co dělá, rozhodl jsem se odehrát všech 5 Quadraxů (od 4. do 8.). Zkusím na fóru jednotlivých dílů vést deník. Narozdíl od autora proti zastaralé grafice vůbec nic nemám, ani bych ji nenazýval zastaralá :-) Jsem zvědav, jak si povedu. Někdy je fascinující sledovat, jak když nemůžete na nějaký problém přijít, stačí se prostě vyspat nebo to na několik dní odložit a najednou hle - jde to samo :-)
Koukal jsem, že osmičku už moc lidí nedávalo, alespoň tabulky s rekordy to tvrdí. Taky jsem někde četl článek s názvem cosi o nejobtížnější hře. No, tou pro mě v tomto směru zatím jednoznačně zůstává FishFillets, tak jsem i tady zvědav, zda se to změní :-)
Autorovi přeju hodně trpělivosti a posílám další díky z řad fanoušků a pošlu i drobný příspěvek. Také děkuji za ten deník vývojáře, je to opravdu skvělý nápad! Rooz
email:
Vloženo: 24.11.2013 22:49:45
Tak hodně štěstí v maratonu. ;-) Pokud budeš hrát poctivě a bez nápověd, tak máš co dělat na více jak rok. (IMHO)...
Co se týče nejsložitější logické hry všech dob - až dohraješ (pokud ;-)) QVIII, tak můžeš posoudit. FF jsem hrál a dohrál také. Proto si myslím, že osmička Q je těžší. Na deník maratonu jsem zvědavý, zvláště pokud doběhneš do konce. Jen bych připomenul, že lepší je hrát jednotlivé díly opravdu postupně a nikoliv (jak to občas někdo dělá) při dočasném neúspěchu v jednom díle rozehrávat hned díl další... (Už jen kvůli změnám v jednotlivých dílech)
Takže ať se daří! Autor
email:
Vloženo: 25.11.2013 10:51:54
Bez nápověd rozhodně. Jinak bych z toho neměl dobrý pocit. Hraju to pro zábavu, nechci lámat rekordy kol, neplánuji hledat nejkratší řešení, mně stačí, když prostě level vyřeším. A určitě budu hrát postupně díl po dílu, nikoli jakkoli na přeskáčku. Určitě to vidím s tím časem podobně, možná je to i dost optimistický odhad, to se ukáže... :-) Často ani víc síly na víc než jeden level za den není.
FF jsem nedohrál :-) U FF mi nefungovala strategie - ráno moudřejší večera :-) Nicméně hru mám stále k dispozici ve stavu, ve kterém jsem ji opustil, u té nemohu postrácet hesla :D Jsem zvědav na konfrontaci, pokud k ní dospěju.
Díky také za vyjádření podpory. Rooz
email:
Vloženo: 25.11.2013 18:05:31
Ahoj Rooz a tiež Jirka,
tiež som prešiel všetky Quadraxy od Q1 a tiež mám problémy s Q8 - je to fakt asi to najťažšie čo som doteraz hral a oproti Q7 postupujem hoooodne pomalšie, ale beriem to ako výzvu a Quadrax je pre mňa už "kultová záležitosť". Napriek všetkým problémom som si vytvoril taký vlastný pohľad - "každý level sa dá spraviť len sa musíš na neho dostatočne dlho pozerať"
A to dostatočne dlho je niekedy naozaj hooodne dlho ale radosť zo zdolaného levelu naozaj stojí za to.
Ale Autor už avizoval že Q10 bude pomerne "hrateľnejší" :)
Prajem vám veľa šťastia a najmä trpezlivosti a odmena sa dostaví... Dušan
email:
Vloženo: 30.11.2013 15:33:32
Je obdivuhodné, že jsou ještě lidé, kteří jsou ochotni věnovat velké množství svého času pro radost druhých. Radost je motorem života a bez ní to prostě nejde - Crusi moc děkuji :-) Kája
email:
Vloženo: 13.11.2013 09:49:40
Tak som rád, že programovanie hry prebieha úspešne :), držím palce! Mám dotaz, viem, že je skoro sa na to pýtať, ale rád by som vedeĺ čo za objektý budú v Q10. Budú to tie samé čo sme videli v predchádzajúcich častiach? Alebo budú rovnako funkčné len budú mať nový graficky design? Alebo budú mať iné vlastnosti? ado
Vloženo: 08.11.2013 09:11:18
V desítce bude téměř vše a se stejnými vlastnostmi, co znáte z dřívějších dílů. Některé objekty ale vypustím (místo tří druhů levitačních kvádrů bude jen jeden - původní, nebude pohyblivý jeřáb ap.), ale zase tu budou navíc věci, co měly být v devítce - teleporty kvádrů, magnety, měniče kvádrů ap. Chování všech objektů bude také stejné, ale některé objekty budou o něco svižnější - tj. věci, co v mých předchozích Quadraxech celkem zdržovaly, se budou hýbat rychleji - například výtahy se budou pohybovat 2x rychleji (a budou tak více odpovídat svou rychlostí výtahům z Quadraxu 1), jeřáby budou pracovat s kameny rychleji, stejně tak přesouvače kamenů... A také lezení postaviček po žebříku bude svižnější. Ale ve své podstatě budou mít všechny objekty +- stejné chování jako dříve (ono taky na tom není nic co měnit... ;-)). Autor
email:
Vloženo: 08.11.2013 18:47:32
Super, Vďaka za info. :) ado
Vloženo: 08.11.2013 20:34:44
Pozrel som novinky, aj denník, vyzerá to veľmi zaujímavo - držím palce a teším sa na QX :) Dušan
Vloženo: 08.11.2013 18:33:51
Dík za dobré spávy :) Dušan
Vloženo: 02.11.2013 09:14:35
OMG, Ďakujeme! :)
Teším, teším, teším
Držím palce nech to tentokrát výjde :) ado
Vloženo: 02.11.2013 08:12:35
Vítejte na fóru hry Quadrax X. Autor
email:
Vloženo: 02.11.2013 00:40:58
Zcela nové zpracování Quadraxu jistě přinese mnoho herních i estetických zážitků - děkuji :-)