Upozornění - kvůli častým hackerským a spammerským útokům na toto fórum jsem musel zakázal v příspěvcích jakékoliv odkazy (tj. veškeré texty, co začínají na http, www, url, link atp.)
V případě nalezení takovéhoto textového řetězce v příspěvku se příspěvek neuloží a po jeho odeslání se zobrazí pouze nápis "Přístup odepřen!". Pokud opravdu nutně chcete
vložit nějaký odkaz na jiné webové stránky, nepoužívejte celou adresu včetně textu http... a úvodní www, pokud je adresa obsahuje, napište s tečkami mezi w (w.w.w.). Pokud bude
odkaz v pořádku, opravím jej na plně "klikatelný" a správný.
Nazdar - mám ďalšie skúsenosti s Quadrax vs. Windows 10...
1. Notebook-Ultrabook, rozlíšenie 1920x1080 - QX aj Q8 zobrazenie a fungovanie OK
2. Pevný PC rozlíšenie 1920x1080 - QX zobrazenie a fungovanie OK, ALE Q8 po spustení hry na W10 sa obraz hry posunie o cca jednu tretinu doprava a tým pádom je to nehrateľné !
Neviem aké mate kto iné skúsenosti ?
Dušan
Vloženo: 29.08.2015 12:22:13
Ja mam W10 na notebooku, v takom istom rozliseni mi demo ide ok. Nemozem sice robit screenshoty skrz PrintScreen, ale to som nemohol ani vo W8.1, takze problem bude niekde inde...
Inak posunutie obrazovky sa mi stalo pri Q3 Rev vo W7 alebo Viste tusim, ale pri ziadnom inom Quadraxe nie... Nightmare
Vloženo: 29.08.2015 14:19:54
Z důvodu, že mi taky nešly dělat screenshoty skrz PrintScreen v QVIII jsem začal používat Fraps 3.2.2 - ke stažení na Ulož-to.
Kája
Vloženo: 29.08.2015 14:40:31
Mne pre QX nejde ani PicPick, ani Fraps, ani asi dalsich 10 programov co som skusal. Nastastie Crusader implementoval Ctrl+P funkciu, takze to vlastne nevadi. Nightmare
Vloženo: 29.08.2015 15:09:58
Já mám v PC Win 8.1 a v QX mi zmíněná verze Fraps 3.2.2. jede bez problémů, tak to bude asi Win 10-kou :-) Kája
Vloženo: 29.08.2015 15:20:16
Ja PrintScreen nepoužívam - buď Fraps alebo PicpPick a to mi stále funguje Dušan
Vloženo: 29.08.2015 15:00:45
A demo mi ide tiež - problém je ale s Q8... Dušan
Vloženo: 29.08.2015 15:02:00
Sám pan Crusi zde psal, že mu Win 10 do PC nesmí. Kája
Vloženo: 29.08.2015 15:24:31
Deník.
Na to se snad tady nikdo neptal.
Pokračování příběhu bude vždy po 10 levelech jak tomu bylo např. u Q5 nebo po 20 levelech jak tomu bylo např. u Q6
Sláva
Vloženo: 28.08.2015 06:45:03
Ad Novinky 22.8.2015 - som rád že si sa nechal "ukecať" :) Dušan
Vloženo: 22.08.2015 17:42:53
Jojo výhoda by ale byla, kdyby si mohl hráč vybrat libovolný level bez nutnosti hrát od prvního k šestému, protože když nevyřeší 1 level (který zatím nikdo plánovaně nezdolal) jsou mu další levely k nepoužití. :-)
Kája
Vloženo: 22.08.2015 22:08:20
Aby nakonec se demo neupravovalo ještě po vydání ostrý verze.
Sláva
Vloženo: 24.08.2015 09:13:29
S tímto souhlasím, také bych v demu zpřístupnil všechny levely. Ukázalo by se tím i to, který je nejlehčí (z rozsáhlejší statistiky) a který nejsložitější. Také by se mnohem dříve odstranily všechny neplánované cesty. Ale je to věc autora. Rooz
Vloženo: 25.08.2015 13:44:24
Levely.
Zajímalo by mě jestli v Q10 bude level typu který byl v Q5 a Q6 kde hráč nemůže ovlivnit čas - v Q6 to byl level 21.
Ale asi ne - jaký by měl počet kroků - a navíc na něm není co testovat. ( Asi byl výsadou jenom Q5 a Q6 kde ještě nebyly kroky ). Jarda
Vloženo: 21.08.2015 16:09:29
Nebude. Autor
email:
Vloženo: 21.08.2015 16:57:15
Tabulka rekordů.
Před časem zde byl dotaz zda by bylo možno v tabulce rekordů aby byly i časy a kroky testera i autora.
Bylo napsáno,že to není možné z důvodu nekonečných restarů levelů a další.
Ale já zkusím trochu oponovat.
Ve hře jde o dosažení co nejkratšího času a nejmenšího počtu kroků v daném levelu, ale přece i tester musel vyřešit každý level s určitým minimálním počtem kroků i když level nesčetněkrát restartoval.
Tak když první hráči pošlou svoje kroky/časy tak by tam souběžně mohly být nejmenší počty kroků daného levelu,aby si hráč mohl porovnat ( já jsem tento level udělal za např. 650 kroků a tester 620 - tak byl lepší a mám co vylepšovat nebo naopak tester 680 tak jsem našel kratší cestu). Nemusely by tam být např. počet restartů a další údaje které budou u běžného hráče.
Dále by mě zajímalo zda tester má při testování k dispozici pouze jeden level nebo více a pokud více jestli je musí testovat postupně nebo je může přeskakovat.
Sláva
Vloženo: 20.08.2015 16:34:55
Pěkná teorie, leč naprosto chybná. Tester má především naprosto nekonzistentní kroky a statistiku. Pokud například existuje deset verzí jednoho levelu (tak, jak byl postupně opravován), tak existuje i deset verzí různých statistik a minimálně předchozích devět většinou vůbec nijak nekoreluje s finálním stavem levelu. A navíc nikdo nemůže tvrdit, že i ta poslední verze (kdy dejme tomu už tester nenašel žádné neplánované řešení) je nejkratší či nejoptimálnější. Klidně může být i o hodně delší než řešení krokově optimalizované. Tester totiž nemá za úkol hrát level na kroky, ale musí jej naopak vyzkoušet a "prochodit" jej co nejvíce. Takže jakékoliv výsledky testera jsou zcela irelevantní k možnosti dosažení nejkratších časů./kroků. To by ještě navíc tester musel (po finálním otestování levelu jako bezchybného) začít ten level drtit "na kroky". Už tak časově náročné testování by se několikanásobně prodloužilo!!! (skutečně chcete čekat na hru dalších 5 let?) Takže z tohoto důvodu žádné výsledky z testování NIKDY nemůžou být v tabulce výsledků.
Co se týče testování samotného - tester víceméně vždy prochází sekvenčně danou epizodu a další level začíná testovat až ten předchozí vyřeší. Pokud se řešení ukázalo jako neplánované, level je opraven e tester jej musí testovat znovu. Atd., atd. Takže pokud např vyřeší levely 1 - 5 a k opravě jsou levely 1, 3 a 4, tak může testovat/retestovat levely 1, 3, 4 a 6 (tzn. v retestovaných levelech má na výběr). Při testování levelů zcela nových pak ale epizodou prochází stejně, jako normální hráč. Autor
email:
Vloženo: 20.08.2015 17:09:46
Vážení quadraxáci, konečně jsem v sobě našel dostatek sil a otevřel si 1 level a vydržel jsem tam snad 15 min. Chemoterapie - už 2 várka -mi vycucla veškerou energii, tak snad zítra to půjde trochu lépe.
Všem - nebrblejte a hrajte pokud můžete a zdraví Vám slouží - pak je to strašně těžké. :-)
Zdraví Kája.
Kája
email:
Vloženo: 18.08.2015 19:57:51
kájo.
Snad ta energie Ti už bude jen přibývat - držím pěsti.
Sláva
Vloženo: 19.08.2015 15:59:36
Jozef Ahoj, táto prvá strana náhodou nepatrí do fóra v anglištine jp jpp
Vloženo: 19.08.2015 09:21:38
To nepatřilo vůbec nikam - byl to hackerský útok na fórum. Z tohoto důvodu jsou prozatím zakázány příspěvky obsahující http . Pokud chcete vložit nějaký odkaz, vložte ho bez úvodního http.
Autor
email:
Vloženo: 19.08.2015 11:50:57
Tak vas vsechny zdravim. Crusi, klidne to tam hod ten dalsi update s levelama, aspon bude sranda. A ja pridavam prispevek , jeden link, kde si muzete precist neco o Windows 10
Já bych byl opatrný. Raději předpokládat to horší a pak být překvapen lepším. Nicméně dokud nebude jasně známo, co všechno za data Windows 10 shromažďují a odesílají, (a proč) tak mě na počítač W10 nesmí. Autor
email:
Vloženo: 18.08.2015 17:54:31
Tiež som po Martinovom príspevku začal pátrať a našiel som link kde sa údajne dajú funkcie "Veľkého brata" zablokovať ale neviem či to naozaj funguje...
Je DALEKO obšírnější a podrobnější. Ale je určen spíše pro počítačově gramotné jedince...
Autor
email:
Vloženo: 18.08.2015 18:59:40
:-) vzhledem k tomu že jsem zvědavá ženská, tak bych asi nakoukla, ale dovětek mě uklidnil a nikam koukat nebudu :-) a budu si říkat "ono to nějak dopadne" Šárka
Vloženo: 18.08.2015 19:15:08
To mozna ne ale jakmile se pripojis tak sup a uz to leti a bez netu nemuzes delat updates na nic. Martin
Vloženo: 18.08.2015 20:29:05
Ahoj,
dnes jsem měla trochu víc času a poctivě přečetla novinky, testera je mi líto, ale určitě bude líp, ty vedra vyhoří snad každého a to brblání, to asi musí být :-). Někdy to pomůže, když člověk takhle zveřejní, že je mimoň, najednou se rozsvítí a je vymalováno. Určitě se našim remcáním nenechej znechutit. Testerům i tobě přeju hodně zdaru a budiž vám odměnou hromada "zoufajících" hráčů, jak jim to zase nejde, že je to nehratelné, že tam musí být chyba, ale pak se někomu zadaří a začne šrumec. Šárka
Vloženo: 15.08.2015 22:14:21
Ad Novinky a Deník vývojáře z 15.8.2015
Tiež používam "klavír" z roku 1900-500 lebo mi vyhovuje po praktickej stránke ale s týmto problémom som sa už tiež nedávno stretol (už neviem presne v ktorom leveli Q8...) - šipka doľava a hore a medzerník stlačené a páčku som proste neprepol, ale ja som myslel že to tak má byť... :) Dušan